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(無題)

 投稿者:タケc  投稿日:2017年 9月20日(水)21時28分4秒 proxy30011.docomo.ne.jp
  色々葛藤があって先へ進めないぜ。
フィギュア造りてぇなぁと思いつつも、部屋が粉っぽくなるな…と考えてしまうし。

今は少しばかり話の流れが見え出したので、案を出せるだけ出して検討してみる。
 
 

(無題)

 投稿者:hiro  投稿日:2017年 9月20日(水)12時00分23秒 p564202-mobac01.tokyo.ocn.ne.jp
  よっしゃ!それでタケCがゲーム開発できるんだったら・・・って、
今俺金ねーーーーーーーよ!!!
人形にするなら3DCGしか無いよね。モデリングしないと。
 

(無題)

 投稿者:タケc  投稿日:2017年 9月20日(水)10時21分26秒 proxycg014.docomo.ne.jp
  「キャラを形として残したい」って気持ちと、「物語を残したい」って気持ちが葛藤している。
いっそのこと、人形劇の三國志みたいに人形が動き回る物語は出来んもんかと。
 

(無題)

 投稿者:タケc  投稿日:2017年 9月19日(火)20時18分41秒 proxy30011.docomo.ne.jp
  そうや!(☆∀☆)
将来、hiroが新たなパソに買い替える時、タケcが旧パソを買い取れば、ツクが出来るってもんよ!
 

(無題)

 投稿者:hiro  投稿日:2017年 9月19日(火)19時43分41秒 p564202-mobac01.tokyo.ocn.ne.jp
  早く形にしておくれ!
プレイヤーはタケCゲームの完成を待っているんだ。
 

(無題)

 投稿者:タケc  投稿日:2017年 9月18日(月)19時07分37秒 proxycg034.docomo.ne.jp
  あまりに強いんだけど、あまりに弱点も多いみたいな。
戦術的な戦いをしないと全然勝てなくなってたりね。
サリィちゃん頭弱いので、そこら辺の補完を相方がするとか。

一方、タケcキャラ帳から学園もので使えそうなキャラをピックアップする作業を進めている。
 

(無題)

 投稿者:hiro  投稿日:2017年 9月18日(月)18時38分16秒 p564202-mobac01.tokyo.ocn.ne.jp
  元の世界では最強だが、この世界では最弱。ほほぅ。  

(無題)

 投稿者:タケc  投稿日:2017年 9月17日(日)06時26分36秒 proxycg033.docomo.ne.jp
  「最強弱のサリエラさん」  

(無題)

 投稿者:タケc  投稿日:2017年 9月13日(水)22時55分40秒 proxycg032.docomo.ne.jp
  頭の回転を速くすれば、なんか閃くかも知れん思うてな、ゲームの将棋を指してるところよ。
なんちゅうか、キャラをどう動かしたらどうなるかを頭ん中で考える訓練。
 

(無題)

 投稿者:タケc  投稿日:2017年 9月11日(月)15時08分53秒 proxy30023.docomo.ne.jp
  今までタケcは物語を作る際、謎が出てきたらその都度その都度理由を作って進めてきてたんだけど、これって理由付けが上手くいかなかったら先に進めんわけよ。
それを、とりあえず「X」にしておいて、物語を先々まで作るんだ。

例えば、サリと敵が空から降ってきて学園の近くに落ちるんだけど、そこで爆発が起こるわけよ。
でも、周囲の人間に気付かれるその爆発を「X」として、誰も知らないことにしたい。
で、物語が進むにつれて、なんでその時の爆発が知られていなかったのかの理由付けを後々考えていこうかと。
もちろん、ある程度は理由付けの候補を用意しておいた方はいいだろうけど。しっくりくるやつを。
 

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