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>ともさん
投げやすさは使ってるキャラでかなり変わるんで、比較が難しいですねえ。
自分的にはガード硬直時間がキャラ&ガードさせた技ごとに異なってるんじゃないかと
思うんですが、そのへんはどうなんでしょうね。
それに投げられ判定の場所とかJ攻撃の打点とかキャラの背の高さとか
J攻撃をガードさせて着地するまでの早さとか色々と影響して
投げやすさが決まってる気がします。
そのへんの要素が、固め投げを喰らうタイミングになりやすいキャラが
投げやすいキャラ。逆が投げにくいキャラって感じですかね。
検証するのは難しそうですね。
仕掛ける側が、毎回精密に同じタイミングや間合いで当て投げ仕掛けないと
比較できないような・・・
仕掛ける側の動きをプログラミングして画面端密着の垂直Jからやって
相手を変えて比較するとかしかないですかねえ。
役立たずですいません。
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