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    <title>SAMURAI SPIRITS MANIAX BBS</title>
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    <description>初代サムスピ以外の話題も何でもOK</description>
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    <title>う～ん</title>
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    <description>＞ともさん
投げやすさは使ってるキャラでかなり変わるんで、比較が難しいですねえ。
自分的にはガード硬直時間がキャラ＆ガードさせた技ごとに異なってるんじゃないかと
思うんですが、そのへんはどうなんでしょうね。
それに投げられ判定の場所とかＪ攻撃の打点とかキャラの背の高さとか
Ｊ攻撃をガードさせて着地するまでの早さとか色々と影響して
投げやすさが決まってる気がします。

そのへんの要素が、固め投げを喰らうタイミングになりやすいキャラが
投げやすいキャラ。逆が投げにくいキャラって感じですかね。…</description>
    <dc:creator>ＤＤＤ</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-03T02:22:23+09:00</dc:date>
  </item>
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    <title>(無題)</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/610</link>
    <description>最近気になっていることはキャラごとの投げられやすさの違い。
ジャンプ攻撃当て投げで投げやすいキャラと投げにくいキャラがいるように感じる。
シャル相手なんか特に投げにくいし、逆に幻庵は非常に投げやすい。
投げられ判定の位置の違いが影響しているのでしょうか？
何か良い比較、検証方法があったら知恵を貸してください。

＞DDDさん
＞空中で任意のタイミングで斬りボタン押すだけで燕発射・・・素敵だ。
なんだかシャル以上の厨キャラと化しそうですな。
ヤバすぎ。</description>
    <dc:creator>とも</dc:creator>
    <dc:date>2009-12-02T22:01:04+09:00</dc:date>
  </item>
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    <title>複雑だなあ</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/609</link>
    <description>降り際の燕はあまりにも出ないと思ったんで
怪しいと思ってましたが、コマンド受け付けてませんでしたか。
飛び道具をジャンプして、相手の動きを確認してから燕を
入力してたんですが、それじゃ入力受け付けてないのかあ。
まだ知らんことあるもんですねえ。大変参考になりました。

血煙はＪ直前の地上での下入力を、Ｊ中ずっと認識してるみたいで
しゃがみ状態からジャンプすると、レバー下に入れなくても血煙出るんだけど
燕も同じだったら面白かったのになあ。昇り燕コマンドで飛んで、
空中で任意のタイミングで斬…</description>
    <dc:creator>ＤＤＤ</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-29T02:30:29+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/608">
    <title>(無題)</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/608</link>
    <description>バックジャンプ降り際からのツバメ返しが妙に出にくいと思ったら
自分のコマンド入力のタイミングが遅すぎたのが原因だったみたい。
着地ギリでは出せないんですね。

＞村正さん
空中技のコマンドの定義は技によってバラバラみたいです。
血煙は下降中でも出せますし。</description>
    <dc:creator>とも</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-28T12:18:18+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/607">
    <title>つばめ</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/607</link>
    <description>ジャンプ中に…という表記なので、ジャンプ後の頂点以下は下降扱いで駄目とかでしょうかw
まあ血煙も同表記ですが。
http://samurai.mania.cx/ss/kihon/obi.html

三角飛びは予備動作が無いので出るんでしょうか。
とか言ってみたり。</description>
    <dc:creator>村正</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-27T01:14:13+09:00</dc:date>
  </item>
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    <title>ツバメ返し入力</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/606</link>
    <description>＞DDDさん
ツバメ返しですが、ジャンプの下降中一定高度以下ではホントに出せないっぽいです。
そもそもコマンドを受け付けていないみたい。
剣客指南パックの必殺技簡易入力設定（ワンボタンで出せるやつ）でも出ません。
ジャンプ最頂点からちょっとだけ低い位置までしかコマンドを受け付けていないようです。
昇りはいつでも出せるのに。
ジャンプしてから一定フレーム以内にコマンド完成とか、そんな発動条件なんでしょうか？

これは知らなんだ。
必殺技の入力関係も、もうちょっと詳しく調べるべきですかね。
…</description>
    <dc:creator>とも</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-26T23:06:37+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/605">
    <title>(無題)</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/605</link>
    <description>＞DDDさん
相手がダウンした状態なら深く密着した状態からジャンプできるので、
垂直ジャンプからも血煙の芯を当てることができます。

その血煙ですがタムタムにしゃがまれると２ヒットしなくなるので
起き攻めで２ヒット当てるのは難しそうです。
ちなみにアースはしゃがんでも血煙が２ヒットします。

垂直ツバメですか。
前ジャンプからも後ジャンプからもツバメが安定しない俺からは何とも言えませんね。。。
ちょっと覚えておきます。</description>
    <dc:creator>とも</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-26T20:27:48+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/604">
    <title>あらら</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/604</link>
    <description>＞ともさん
垂直でもできてしまいましたか（笑）
まあシビアそうだし、キャラも限られてるっぽいんで
起き攻めの血煙はギリギリで出すのを意識する程度にしとこうかと。
運が良ければ２ヒットってな具合で。

最近思ったんですが、垂直Ｊからの燕返しが出しづらい気がします。
飛び道具を垂直Ｊでかわしてからの下降中とか特に。俺だけですかね。</description>
    <dc:creator>ＤＤＤ</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-26T02:20:32+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/603">
    <title>って言ってるそばから</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/603</link>
    <description>垂直ジャンプからできてしまった（笑）
ヒントは起き攻め。
大会前に公表するべきではなかったか。。。

でも俺タム使いじゃないからいいや。</description>
    <dc:creator>とも</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-22T08:45:41+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/602">
    <title>(無題)</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/602</link>
    <description>＞DDDさん
自分がやった限りでは前ジャンプからしか成功しませんでした。
血煙の芯（？）を当てる必要があるようで。
色々試してみてください。

それにしても垂直ジャンプから大Kとの２択になったらヤバすぎ。
どこまで都合のいいキャラやねん（笑）</description>
    <dc:creator>とも</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-22T08:37:35+09:00</dc:date>
  </item>
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    <title>なるほど</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/601</link>
    <description>＞ともさん
素早い対応どうもです。
自分も昔調べた時に遅めに出すと成功しやすい気がしてたんですが
出掛かりを当てるとは思いませんでした。
もともと擬似めくり起き攻めの練習してる時に発見したんで
起き攻めに組み込んでみようかと。垂直Ｊでできればいいんだけど。</description>
    <dc:creator>ＤＤＤ</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-22T01:55:59+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/600">
    <title>血煙２ヒット</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/600</link>
    <description>＞村正さん
地味な試合も地味な試合で面白いんですけどね。
静かな熱さがあるというか。

＞DDDさん
血煙２ヒットですが、こちらでもアースとタムで確認できました。
１フレずつコマ送りするとわかりやすいのですが、成功すると同じコマで一瞬に２ヒットしているのがわかります。

何回も繰り返した結果、血煙をなるべく引き付けて深く当てるようにするのがコツであることがわかってきました。
ジャンプ下降時の可能な限り低い高度でコマンドを完成させて、最初の攻撃判定が発生する瞬間を当てる必要があるようです。</description>
    <dc:creator>とも</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-20T20:37:33+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/599">
    <title>懐かしいな</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/599</link>
    <description>＞ともさん
雑記にあった消失ですが、昔白半と自分は演舞でよくやってました。
演舞開始したら、技をキャンセルで分身出して片側しか向かないようにして
端を背にして、立ち大斬りキャンセル天舞を繰り返して、消失して演舞終了みたいな。
通常時にできるとは思いませんでしたが。

検証のリクエストなんですが
昔調べてて挫折した、１度に２回分血煙がヒットする現象の
発生条件調べてくれると嬉しかったり。
地上のアースorタムで確認したんですが、どうにも当て方がわからなくて・・・
暇があったらお願いします…</description>
    <dc:creator>ＤＤＤ</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-20T02:49:29+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/598">
    <title>(無題)</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/598</link>
    <description>ニコ動でのシャル動画はアクセス数が他とは段違いですね。
インパクトが多い試合はやはり反響が大きいです。
自分的なチョイス傾向としては、地味な勝負の試合が多目っぽい。

年末大会は参加人数で層雲戦になった場合を想定して、使用キャラも要検討時期に入って来ました。
前大会（層雲戦）で一番の肝であるキャラ選択の重要性を認識していたのはともさんですからね。
大会前迄に第1回層雲戦の大会動画をupりたいなあ。
流れもわかってくれると思うんでw</description>
    <dc:creator>村正</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-20T02:08:54+09:00</dc:date>
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  <item rdf:about="http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/597">
    <title>マジすか？</title>
    <link>http://6238.teacup.com/oretobakudann/bbs/597</link>
    <description>＞Kibaさん
気になったら即検証、ということで色々やってみました。

王虎のジャンプ大斬りをタムタムに当てた後に即ジャンプさせて
空中で気功旋風斬を当てたらピヨりました。

通常技では空中の相手をピヨらせることはできない（？）っぽいですが
必殺技なら空中の相手でもピヨらせることができるみたいです。
こんな感じでしょうか？

確かに実戦では比較的レアケースっぽいので気づきませんでした。
情報提供ありがとうございます。</description>
    <dc:creator>とも</dc:creator>
    <dc:date>2009-11-19T22:54:20+09:00</dc:date>
  </item>
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